C++中的构造函数与java的差不多,析构函数则有点点像java中的finalize().

C++ 类构造函数 & 析构函数

类的构造函数

类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。

构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。

下面的实例有助于更好地理解构造函数的概念:

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#include <iostream>

using namespace std;

class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 这是构造函数

private:
double length;
};

// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
}

void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}

double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line;

// 设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;

return 0;
}

带参数的构造函数

默认的构造函数没有任何参数,但如果需要,构造函数也可以带有参数。这样在创建对象时就会给对象赋初始值,如下面的例子所示:

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#include <iostream>

using namespace std;

class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(double len); // 这是构造函数

private:
double length;
};

// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line( double len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
length = len;
}

void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}

double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line(10.0);

// 获取默认设置的长度
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
// 再次设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;

return 0;
}

使用初始化列表来初始化字段

使用初始化列表来初始化字段:

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Line::Line( double len): length(len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

上面的语法等同于如下语法:

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Line::Line( double len)
{
length = len;
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

假设有一个类 C,具有多个字段 X、Y、Z 等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示:

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C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c)
{
....
}

冒号的使用目前出现了几种,初始化列表,类的继承,访问修饰,还有一种是位域的定义,另一篇会讲到.

类的析构函数

类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。

析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。

下面的实例有助于更好地理解析构函数的概念:

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#include <iostream>

using namespace std;

class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 这是构造函数声明
~Line(); // 这是析构函数声明

private:
double length;
};

// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Object is being deleted" << endl;
}

void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}

double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line;

// 设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;

return 0;
}

C++的析构函数用来做一些必要的工作,例如释放掉指针成员所指向的对象所占的内存,因为C++没有java的垃圾回收器,所有new出来的对象,都要显式地delete掉,避免内存泄漏。《Effective C++》中提及,基类需要将析构函数声明为virtual函数,这是为了可以通过子类对象指针正确地释放掉基类的资源。总的来说,在C++中,析构函数和资源的释放息息相关,能不能正确处理析构函数,关乎能否正确回收对象内存资源。 但是在Java中因为垃圾回收机制,finalize()的作用与之差别明显.