Lambda表达式是C++11的新特性,了解一下.

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如下图,lambda表达式由下面几个部分构成:

lambda表达式的语法归纳如下:

[ caputrue ] ( params ) opt -> ret { body; };

1).capture是捕获列表;

2).params是参数表;(选填)

3&4).opt是函数选项;可以填mutable,exception,attribute(选填)

mutable说明lambda表达式体内的代码可以修改被捕获的变量,并且可以访问被捕获的对象的non-const方法。

exception说明lambda表达式是否抛出异常以及何种异常。

attribute用来声明属性。

5).ret是返回值类型。(选填)

6).body是函数体。

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#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

bool cmp(int a, int b)
{
return a < b;
}

int main()
{
vector<int> myvec{ 3, 2, 5, 7, 3, 2 };
vector<int> lbvec(myvec);

sort(myvec.begin(), myvec.end(), cmp); // 旧式做法
cout << "predicate function:" << endl;
for (int it : myvec)
cout << it << ' ';
cout << endl;

sort(lbvec.begin(), lbvec.end(), [](int a, int b) -> bool { return a < b; }); // Lambda表达式
cout << "lambda expression:" << endl;
for (int it : lbvec)
cout << it << ' ';
}

在C++11之前,我们使用STL的sort函数,需要提供一个谓词函数。如果使用C++11的Lambda表达式,我们只需要传入一个匿名函数即可,方便简洁,而且代码的可读性也比旧式的做法好多了。

下面,我们就重点介绍一下Lambda表达式各项的具体用法。

捕获外部变量

Lambda表达式可以使用其可见范围内的外部变量,但必须明确声明(明确声明哪些外部变量可以被该Lambda表达式使用)。那么,在哪里指定这些外部变量呢?Lambda表达式通过在最前面的方括号[]来明确指明其内部可以访问的外部变量,这一过程也称过Lambda表达式“捕获”了外部变量。

我们通过一个例子来直观地说明一下:

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#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
int a = 123;
auto f = [a] { cout << a << endl; };
f(); // 输出:123

//或通过“函数体”后面的‘()’传入参数
auto x = [](int a){cout << a << endl;}(123);
}

上面这个例子先声明了一个整型变量a,然后再创建Lambda表达式,该表达式“捕获”了a变量,这样在Lambda表达式函数体中就可以获得该变量的值。

类似参数传递方式(值传递、引入传递、指针传递),在Lambda表达式中,外部变量的捕获方式也有值捕获、引用捕获、隐式捕获。

1、值捕获

值捕获和参数传递中的值传递类似,被捕获的变量的值在Lambda表达式创建时通过值拷贝的方式传入,因此随后对该变量的修改不会影响影响Lambda表达式中的值。

示例如下:

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int main()
{
int a = 123;
auto f = [a] { cout << a << endl; };
a = 321;
f(); // 输出:123
}

这里需要注意的是,如果以传值方式捕获外部变量,则在Lambda表达式函数体中不能修改该外部变量的值(函数内部改值不可变,即传入的是const的),除非使用mutable.

2、引用捕获

使用引用捕获一个外部变量,只需要在捕获列表变量前面加上一个引用说明符&。如下:

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int main()
{
int a = 123;
auto f = [&a] { cout << a << endl; };
a = 321;
f(); // 输出:321
}

从示例中可以看出,引用捕获的变量使用的实际上就是该引用所绑定的对象。

关于capture 中值[=]和引用[&]的区别

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#include<iostream>         
using namespace std;

int main()
{
int j = 10;
auto by_val_lambda = [=]{ return j + 1; };
auto by_ref_lambda = [&]{ return j + 1; };
cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl; // 11
cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl; // 11

++j;
cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl; // 11
cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl; // 12

return 0;
}

这里要小心,第三个是11.值捕获是不会反应外部变量的更新的,因为值传递产生的是拷贝值,而Lambda中有事const的,所以不变.

3、隐式捕获

上面的值捕获和引用捕获都需要我们在捕获列表中显示列出Lambda表达式中使用的外部变量。除此之外,我们还可以让编译器根据函数体中的代码来推断需要捕获哪些变量,这种方式称之为隐式捕获。隐式捕获有两种方式,分别是[=]和[&]。[=]表示以值捕获的方式捕获外部变量,[&]表示以引用捕获的方式捕获外部变量。

隐式值捕获示例:

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int main()
{
int a = 123;
auto f = [=] { cout << a << endl; }; // 值捕获
f(); // 输出:123
}

隐式引用捕获示例:

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int main()
{
int a = 123;
auto f = [&] { cout << a << endl; }; // 引用捕获
a = 321;
f(); // 输出:321
}

4、混合方式

上面的例子,要么是值捕获,要么是引用捕获,Lambda表达式还支持混合的方式捕获外部变量,这种方式主要是以上几种捕获方式的组合使用。

到这里,我们来总结一下:C++11中的Lambda表达式捕获外部变量主要有以下形式:

捕获形式 说明
[] 不捕获任何外部变量
[变量名, …] 默认以值得形式捕获指定的多个外部变量(用逗号分隔),如果引用捕获,需要显示声明(使用&说明符)
[this] 以值的形式捕获this指针
[=] 以值的形式捕获所有外部变量
[&] 以引用形式捕获所有外部变量
[=, &x] 变量x以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获
[&, x] 变量x以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获

修改捕获变量

前面我们提到过,在Lambda表达式中,如果以传值方式捕获外部变量,则函数体中不能修改该外部变量,否则会引发编译错误。那么有没有办法可以修改值捕获的外部变量呢?这是就需要使用mutable关键字,该关键字用以说明表达式体内的代码可以修改值捕获的变量,示例:

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int main()
{
int a = 123;
auto f = [a]()mutable { cout << ++a; }; // 不会报错
cout << a << endl; // 输出:123
f(); // 输出:124
}

需要注意:被mutable修饰的lambda表达式就算没有参数也要写明参数列表。

原因:lambda表达式可以说是就地定义仿函数闭包的“语法糖”。它的捕获列表捕获住的任何外部变量,最终均会变为闭包类型的成员变量。按照C++标准,lambda表达式的operator()默认是const的,一个const成员函数是无法修改成员变量的值的。而mutable的作用,就在于取消operator()的const。

Lambda表达式的参数

Lambda表达式的参数和普通函数的参数类似,那么这里为什么还要拿出来说一下呢?原因是在Lambda表达式中传递参数还有一些限制,主要有以下几点:

  1. 参数列表中不能有默认参数
  2. 不支持可变参数
  3. 所有参数必须有参数名

常用举例:

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{
     int m = [](int x) { return [](int y) { return y * 2; }(x)+6; }(5);
std::cout << "m:" << m << std::endl;   //输出m:16

std::cout << "n:" << [](int x, int y) { return x + y; }(5, 4) << std::endl; //输出n:9

auto gFunc = [](int x) -> function<int(int)> { return [=](int y) { return x + y; }; };
auto lFunc = gFunc(4);
std::cout << lFunc(5) << std::endl;

auto hFunc = [](const function<int(int)>& f, int z) { return f(z) + 1; };
auto a = hFunc(gFunc(7), 8);

int a = 111, b = 222;
auto func = [=, &b]()mutable { a = 22; b = 333; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; };

func();
std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl;

a = 333;
auto func2 = [=, &a] { a = 444; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; };
func2();

auto func3 = [](int x) ->function<int(int)> { return [=](int y) { return x + y; }; };

  
     std::function<void(int x)> f_display_42 = [](int x) { print_num(x); };
f_display_42(44);
  }