C++中的构造函数与java的差不多,析构函数则有点点像java中的finalize().
C++ 类构造函数 & 析构函数
类的构造函数
类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
下面的实例有助于更好地理解构造函数的概念:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41
| #include <iostream> using namespace std; class Line { public: void setLength( double len ); double getLength( void ); Line(); private: double length; };
Line::Line(void) { cout << "Object is being created" << endl; } void Line::setLength( double len ) { length = len; } double Line::getLength( void ) { return length; }
int main( ) { Line line; line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; return 0; }
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带参数的构造函数
默认的构造函数没有任何参数,但如果需要,构造函数也可以带有参数。这样在创建对象时就会给对象赋初始值,如下面的例子所示:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
| #include <iostream> using namespace std; class Line { public: void setLength( double len ); double getLength( void ); Line(double len); private: double length; };
Line::Line( double len) { cout << "Object is being created, length = " << len << endl; length = len; } void Line::setLength( double len ) { length = len; } double Line::getLength( void ) { return length; }
int main( ) { Line line(10.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; return 0; }
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使用初始化列表来初始化字段
使用初始化列表来初始化字段:
1 2 3 4
| Line::Line( double len): length(len) { cout << "Object is being created, length = " << len << endl; }
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上面的语法等同于如下语法:
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| Line::Line( double len) { length = len; cout << "Object is being created, length = " << len << endl; }
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假设有一个类 C,具有多个字段 X、Y、Z 等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示:
1 2 3 4
| C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c) { .... }
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冒号的使用目前出现了几种,初始化列表,类的继承,访问修饰,还有一种是位域的定义,另一篇会讲到.
类的析构函数
类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。
析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。
下面的实例有助于更好地理解析构函数的概念:
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| #include <iostream> using namespace std; class Line { public: void setLength( double len ); double getLength( void ); Line(); ~Line(); private: double length; };
Line::Line(void) { cout << "Object is being created" << endl; } Line::~Line(void) { cout << "Object is being deleted" << endl; } void Line::setLength( double len ) { length = len; } double Line::getLength( void ) { return length; }
int main( ) { Line line; line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; return 0; }
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C++的析构函数用来做一些必要的工作,例如释放掉指针成员所指向的对象所占的内存,因为C++没有java的垃圾回收器,所有new出来的对象,都要显式地delete掉,避免内存泄漏。《Effective C++》中提及,基类需要将析构函数声明为virtual函数,这是为了可以通过子类对象指针正确地释放掉基类的资源。总的来说,在C++中,析构函数和资源的释放息息相关,能不能正确处理析构函数,关乎能否正确回收对象内存资源。 但是在Java中因为垃圾回收机制,finalize()的作用与之差别明显.