Lambda表达式是C++11的新特性,了解一下.
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如下图,lambda表达式由下面几个部分构成:
lambda表达式的语法归纳如下:
[ caputrue ] ( params ) opt -> ret { body; };
1).capture是捕获列表;
2).params是参数表;(选填)
3&4).opt是函数选项;可以填mutable,exception,attribute(选填)
mutable说明lambda表达式体内的代码可以修改被捕获的变量,并且可以访问被捕获的对象的non-const方法。
exception说明lambda表达式是否抛出异常以及何种异常。
attribute用来声明属性。
5).ret是返回值类型。(选填)
6).body是函数体。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std;bool cmp (int a, int b) { return a < b; } int main () { vector<int > myvec{ 3 , 2 , 5 , 7 , 3 , 2 }; vector<int > lbvec (myvec) ; sort (myvec.begin (), myvec.end (), cmp); cout << "predicate function:" << endl; for (int it : myvec) cout << it << ' ' ; cout << endl; sort (lbvec.begin (), lbvec.end (), [](int a, int b) -> bool { return a < b; }); cout << "lambda expression:" << endl; for (int it : lbvec) cout << it << ' ' ; }
在C++11之前,我们使用STL的sort函数,需要提供一个谓词函数。如果使用C++11的Lambda表达式,我们只需要传入一个匿名函数即可,方便简洁,而且代码的可读性也比旧式的做法好多了。
下面,我们就重点介绍一下Lambda表达式各项的具体用法。
捕获外部变量 Lambda表达式可以使用其可见范围内的外部变量,但必须明确声明(明确声明哪些外部变量可以被该Lambda表达式使用)。那么,在哪里指定这些外部变量呢?Lambda表达式通过在最前面的方括号[]来明确指明其内部可以访问的外部变量,这一过程也称过Lambda表达式“捕获”了外部变量。
我们通过一个例子来直观地说明一下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 #include <iostream> using namespace std;int main () { int a = 123 ; auto f = [a] { cout << a << endl; }; f (); auto x = [](int a){cout << a << endl;}(123 ); }
上面这个例子先声明了一个整型变量a,然后再创建Lambda表达式,该表达式“捕获”了a变量,这样在Lambda表达式函数体中就可以获得该变量的值。
类似参数传递方式(值传递、引入传递、指针传递),在Lambda表达式中,外部变量的捕获方式也有值捕获、引用捕获、隐式捕获。
1、值捕获 值捕获和参数传递中的值传递类似,被捕获的变量的值在Lambda表达式创建时通过值拷贝的方式传入,因此随后对该变量的修改不会影响影响Lambda表达式中的值。
示例如下:
1 2 3 4 5 6 7 int main () { int a = 123 ; auto f = [a] { cout << a << endl; }; a = 321 ; f (); }
这里需要注意的是,如果以传值方式捕获外部变量,则在Lambda表达式函数体中不能修改该外部变量的值(函数内部改值不可变,即传入的是const的),除非使用mutable.
2、引用捕获 使用引用捕获一个外部变量,只需要在捕获列表变量前面加上一个引用说明符&。如下:
1 2 3 4 5 6 7 int main () { int a = 123 ; auto f = [&a] { cout << a << endl; }; a = 321 ; f (); }
从示例中可以看出,引用捕获的变量使用的实际上就是该引用所绑定的对象。
关于capture 中值[=]和引用[&]的区别
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <iostream> using namespace std; int main () { int j = 10 ; auto by_val_lambda = [=]{ return j + 1 ; }; auto by_ref_lambda = [&]{ return j + 1 ; }; cout<<"by_val_lambda: " <<by_val_lambda ()<<endl; cout<<"by_ref_lambda: " <<by_ref_lambda ()<<endl; ++j; cout<<"by_val_lambda: " <<by_val_lambda ()<<endl; cout<<"by_ref_lambda: " <<by_ref_lambda ()<<endl; return 0 ; }
这里要小心,第三个是11.值捕获是不会反应外部变量的更新的,因为值传递产生的是拷贝值,而Lambda中有事const的,所以不变.
3、隐式捕获 上面的值捕获和引用捕获都需要我们在捕获列表中显示列出Lambda表达式中使用的外部变量。除此之外,我们还可以让编译器根据函数体中的代码来推断需要捕获哪些变量,这种方式称之为隐式捕获。隐式捕获有两种方式,分别是[=]和[&]。[=]表示以值捕获的方式捕获外部变量,[&]表示以引用捕获的方式捕获外部变量。
隐式值捕获示例:
1 2 3 4 5 6 int main () { int a = 123 ; auto f = [=] { cout << a << endl; }; f (); }
隐式引用捕获示例:
1 2 3 4 5 6 7 int main () { int a = 123 ; auto f = [&] { cout << a << endl; }; a = 321 ; f (); }
4、混合方式 上面的例子,要么是值捕获,要么是引用捕获,Lambda表达式还支持混合的方式捕获外部变量,这种方式主要是以上几种捕获方式的组合使用。
到这里,我们来总结一下:C++11中的Lambda表达式捕获外部变量主要有以下形式:
捕获形式
说明
[]
不捕获任何外部变量
[变量名, …]
默认以值得形式捕获指定的多个外部变量(用逗号分隔),如果引用捕获,需要显示声明(使用&说明符)
[this]
以值的形式捕获this指针
[=]
以值的形式捕获所有外部变量
[&]
以引用形式捕获所有外部变量
[=, &x]
变量x以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获
[&, x]
变量x以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获
修改捕获变量 前面我们提到过,在Lambda表达式中,如果以传值方式捕获外部变量,则函数体中不能修改该外部变量,否则会引发编译错误。那么有没有办法可以修改值捕获的外部变量呢?这是就需要使用mutable关键字,该关键字用以说明表达式体内的代码可以修改值捕获的变量,示例:
1 2 3 4 5 6 7 int main () { int a = 123 ; auto f = [a]()mutable { cout << ++a; }; cout << a << endl; f (); }
需要注意:被mutable修饰的lambda表达式就算没有参数也要写明参数列表。
原因:lambda表达式可以说是就地定义仿函数闭包的“语法糖”。它的捕获列表捕获住的任何外部变量,最终均会变为闭包类型的成员变量。按照C++标准,lambda表达式的operator()默认是const的,一个const成员函数是无法修改成员变量的值的。而mutable的作用,就在于取消operator()的const。
Lambda表达式的参数 Lambda表达式的参数和普通函数的参数类似,那么这里为什么还要拿出来说一下呢?原因是在Lambda表达式中传递参数还有一些限制,主要有以下几点:
参数列表中不能有默认参数
不支持可变参数
所有参数必须有参数名
常用举例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 { int m = [](int x) { return [](int y) { return y * 2 ; }(x)+6 ; }(5 ); std::cout << "m:" << m << std::endl; std::cout << "n:" << [](int x, int y) { return x + y; }(5 , 4 ) << std::endl; auto gFunc = [](int x) -> function<int (int )> { return [=](int y) { return x + y; }; }; auto lFunc = gFunc (4 ); std::cout << lFunc (5 ) << std::endl; auto hFunc = [](const function<int (int )>& f, int z) { return f (z) + 1 ; }; auto a = hFunc (gFunc (7 ), 8 ); int a = 111 , b = 222 ; auto func = [=, &b]()mutable { a = 22 ; b = 333 ; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; }; func (); std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; a = 333 ; auto func2 = [=, &a] { a = 444 ; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; }; func2 (); auto func3 = [](int x) ->function<int (int )> { return [=](int y) { return x + y; }; }; std::function<void (int x)> f_display_42 = [](int x) { print_num (x); }; f_display_42 (44 ); }